有人说百里守约在版本迭代中走了一个圈,胜率从45%到50%以上,再到45%,仅仅隔了一个赛季。夏侯?又何尝不是如此,要知道,他在S32赛季算的上版本之子,巅峰对决阵容必选的打野英雄。同样是隔了一个赛季,夏侯?比百里守约还要惨淡,他的胜率已经不足46%,无论是打野领域还是对抗路领域,夏侯?的数据都不够看。新赛季,夏侯?遭遇了什么?

先来看一组数据,所有段位中,夏侯?出场率10.7%,胜率47.77%;巅峰赛1350 ,夏侯?出场率3.5%,胜率45.88%。两组数据对比可以看出,夏侯?在钻石星耀还能拿出来用用,在高端局完全没有掏出来的比赛,输多赢少,六边形战士也没有想象中的好用。面对一些高手玩家,夏侯?犹如一个活靶子一般,不断让敌人练习技术。夏侯?玩家除了用大招逃跑,其他的也不能改变什么。

夏侯?变弱其实和一件装备有关系,它就是红莲斗篷。早期野区调整,野怪物防增高,法防降低,这对于一些双烧流英雄而言是利好,夏侯?、程咬金之类的英雄全部使用装备的被动打伤害,而这些被动属性为法伤。如今红莲属性改变,新增了重伤效果,其他方面的被动效果打了折扣,双烧流玩法行不通了,夏侯?自然也就不适合野区。

其实兵线机制、防御塔机制的变动,也在淘汰这些坦边打野。兵线交汇时间一致,意味着英雄都要赖在线上对抗,唯一的节奏点在打野位置。这对于打野英雄而言责任很重,夏侯?之类的坦边打野速度太慢,而且抓人能力低下,很难开出大节奏,夏侯?的没落也在情理之中。正所谓树挪死人挪活,既然夏侯?不适合野区了,他能不能重新回归到边路,成为对抗路英雄。

其实你仔细观察游戏,你会发现坦边也不再流行,边路常见的英雄就是姬小满、亚连、狂铁、夏洛特、司空震等英雄,你何时看到过白起、猪八戒、程咬金等坦边。即便是夏侯?有护盾、回血、可控制、位移等多种机制,他也已经不适合现在的对抗路。总之,夏侯?的结局就是没落,和其他坦边一样,出场率越来越低。策划并未削弱他,他只是遭遇了版本的变化,一代版本一代神,他是时候让位了。
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